🎯 경력
🎮 주요 참여 게임 프로젝트

영지 시스템, 건물, 스킨, 영웅

영지 건물, 연합 컨텐츠, 이벤트

캐릭터 시스템, 네트워크 동기화, 던전

실시간 PVP, 길드전, 타운 시스템

UI 시스템, 게임 모드, AI

게임모드, UI 시스템, 해외서비스
💼 경력사항
- 엔드림게임즈 - 바이오하자드 서바이벌 유닛 클라이언트 컨텐츠 개발
- 영지 스테이지/건물 설정/건물 정보/건물 업그레이드 시스템 구현
- 스킨(프로필,건물,네임) / 헤드업 상태 표시, 오브젝트 셀렉트 링 메뉴 개발
- 영웅 시스템 (상세 정보/스토리 호감도 시스템/영지 출현) 구현
- 연합 마커, 개인 및 연합 컨텐츠, 이벤트 상점/페이지 개발
- 조이시티 - 건쉽 배틀 토탈 워페어 서버 및 클라이언트 컨텐츠 개발
- Bless 모바일 MMORPG
- 플레이어/NPC 캐릭터 시스템, 위상 변이 시스템 구현
- iFun Engine, Replication 네트워크 동기화 개발
- 소프트 레퍼런스 로딩 최적화, 캐릭터 풀/프리로드/비동기 로드 최적화
- 던전 매니저, 대규모 PVP 던전, 레이드, 심연의 던전 개발
- 인트로 튜토리얼, 전투, AI, UMG, Blueprint, Native 코드 등 MMORPG 전체 개발
- 액션 RPG 게임 루디엘(모바일) 개발
- 컨텐츠 타운전, 길드전 시스템 구현
- 실시간 TCP PVP 컨텐츠 1vs1, 3vs3 PvE 개발
- Unity5 Network을 이용한 DedicatedServer 실시간 PVP 개발
- 웹서버 C# ASP.Net/TCP C++ 서버 개발 (Unreal4)
- AccessToken 중복 로그인 처리, 회원가입, 캐릭터 생성 등
- 구글/페이스북 로그인, 웹서버 TCP 서버 패킷 암호화
- 서버/클라이언트 통합 개발
- 가니타니 벨라티아 - 언리얼 데브 그랜트 수상 게임
- 모바일 액션 RPG 개발 클라이언트 담당
- 로그인~캐릭터 생성, 메인 UI, 인벤토리, 퀘스트, 던전 UI
- 동료 AI, 몬스터 AI, 서버 클라이언트 연동 작업
- PC 온라인 FPS 아바 클라이언트 개발
- 스케일폼 UI 미들웨어 언리얼엔진 적용
- HUD, 결과창, 맵 선택, 랭킹 등 UI 작업
- 게임 모드 개발, 모드별 NPC AI 작업, 튜토리얼
- 서버 클라이언트 연동, 해외 서비스, 빌드 작업
- PC 레이싱 액션 게임 개발
- 로그인, 로비, 캐릭터 생성/선택, 게임 HUD 등 모든 UI
- 게임 모드 개발, 액션/주행 시스템
- 서버 클라이언트 연동, 툴 개발
- 모든 UI, 게임 모드 개발
- 해외 서비스 대응
- PC MMORPG 피에스타 온라인/샤인 온라인 클라이언트
- 모든 UI, 인게임 컨텐츠
- 해외 서비스 대응
- MMF 2D 게임 개발, ASP 웹서버 개발
- MMORPG 클라이언트 개발
- 2D 게임 부루마블 개발
💬 자기소개서
언리얼/유니티 게임 엔진을 사용하여 실무에서 완성도 높은 대규모 온라인 게임(PC/모바일) 개발에 참여하였습니다.
장르별로는 MMORPG, FPS, 전쟁 게임, 액션 RPG, 레이싱, 퍼즐 게임 등 다양한 개발 경험이 풍부합니다.
실무에서 언리얼 엔진 12년, 유니티 엔진 5년 이상 프로젝트 진행에 중요한 프레임워크/최적화/네트워크/멀티플랫폼 게임 개발 경험을 보유하고 있습니다.
컨텐츠개발및 문제 해결을 위한자료 수집및 시행착오 경험이 풍부하여 팀 프로젝트에 큰 도움이 되고 있습니다.
컨텐츠 개발에 C++/C# 외에도 블루프린트/비주얼 스크립트도 적극 활용하고 있습니다. 이는 비프로그래머 개발자의 역량을 끌어올릴 수 있는 좋은 도구이며, 실무에 적용하면 기획자/레벨 디자이너도 더 좋은 성과를 낼 수 있었습니다.
AI를 잘 활용 할줄아는 인재로 성장하고있습니다.
활용능력에 따라 비전문가도 준전문가 수준의 컨텐츠와 코드 작성할 수 있도록 도와줍니다.
VS Code와 Copilot Agnet 활용하여 코딩 생산성을 높이고 있습니다.
Node.js로 웹/앱 풀스택개발 MCP활용(Supabase 회원인증관리/피그마 UI디자인) Vercel배포 개발속도면에서 정말 빠르고 편리합니다.
구글AI스튜디오로 컨텐츠 그래픽/동영상/TTS, 향상된 프롬프트로 고퀄리티 컨텐츠 제작하려고 노력하고있습니다.
AI모델선택에 따라 결과물에 차이를 알고사용해야 원하는 결과물을 쉽게 얻을수있습니다.
클라이언트 초기 개발부터 상용화, 해외 서비스 문제 해결까지 전 과정의 경험을 보유한 프로그래머입니다.